二次元虫洞
搜索
查看: 532|回复: 0
收起左侧

宫崎英高 自家游戏极具挑战性 我也死了很多次

[复制链接]

该用户从未签到

252

主题

254

帖子

645

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
645
发表于 2022-2-28 14:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日据外媒Eurogamer报道,宫崎英高在接受《纽约客》采访时表示,From Software游戏的挑战性是“该工作室不愿意放弃的东西”,尽管他本人也在游戏中“死了很多次”。
       
        宫崎英高表示:“我们一直在寻求改进,但在我们的游戏中,困难才是赋予游戏体验的真正意义。所以就目前而言,挑战性是我们不愿意放弃的东西,是我们的立身之本。”
        尽管如此,他也理解有些人可能会觉得游戏太难了,因为他自己“也不是一个非常熟练的玩家”。
        宫崎英高说:“我从来不是一个熟练玩家,我在游戏中也死了很多次。因此在我的作品中,我想回答这个问题:如果死亡不仅仅是失败的标志,我要如何赋予它意义?要如何让死亡成为一种享受?”
       
        宫崎英高补充道:“对于那些认为我的游戏太难的玩家,我感到很抱歉。”“我只是希望有更多玩家在克服困难后,感觉很快乐。”
        《艾尔登法环》刚发售时,受限于游戏优化和启动问题,在Steam上总评为“褒贬不一”。之后官方推出更新补丁后,本作评价已变为“多半好评”。
       

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-5-12 10:35 , Processed in 0.027505 second(s), 9 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表